Muy difícil de conseguir. Impecable.
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¿Qué monstruos acechan...
Puede que los cazadores hayan sido expuestos a la verdad sobre el mundo (que los monstruos existen), pero saben muy poco acerca de qué acecha en la noche. Cada cazador debe responder a la llamada a su modo, de acuerdo con sus propios valores y creencias. ¿Qué otra elección tienen? Pero, ¿y si un punto de vista radicalmente distinto hiciera de la caza una realidad por completo diferente? ¿Y si pudieras hacer la caza por ti mismo?
...en la cuna de la civilización?
Cazador: Guerra Santa te invita a viajar a la Fértil Medialuna (Medio Oriente y Egipto) para descubrir qué bestias acechan incluso bajo el sol del desierto. Tanto si tu cazador viaja a esta tierra extranjera como si es hijo del desierto, aprenderás cómo las diferentes culturas responden a la llamada, y en qué es distinta su caza de la de occidente. Descubre cómo definir la caza tú mismo.
Ficha técnica
Muy difícil de conseguir. Impecable.
Más de 180 cosas que te harán aún más cyberpunk. Armas, blindajes, moda, vahículos, estilo de vida, chips, ciberequipo, incluso lugares donde vivir...
Descatalogado. Facsímil del mítico suplemento que publicó JOC. Además de incluir el mapa de las minas que acompañaba el original, se regala otro de 40 x 30 cms que reproduce a todo color las primigenias Minas Anor.
La serie “Ciudades de la Tierra Media” proporciona a los Directores de Juego (Djs) detalladas descripciones de las ciudades más significativas del mundo de J.R.R. Tolkien. Cada libro documenta la historia, el diseño, la distribución, la guarnición y los habitantes de la ciudad. Mapas elaborados concienzudamente, planos de edificios, y mapas a todo color realzan cada producto. Aquí encontrarás abundantes aventuras y escenarios para usar con los sistemas de juego de rol de fantasía “El Señor de los Anillos” y “Rolemaster”, material fácilmente adaptable para la mayoría de las demás colecciones de JRT. ¿Por qué aventurarse en otro lugar cuando puedes viajar a las Ciudades de la Tierra Media?