
GUÍA DE LA UNIVERSIDAD...
Muy difícil de conseguir. Impecable.
Cthulhu años 20 y Cthulhu época actual.
Muy difícil de conseguir. Impecable.
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La apertura de la tumba de Tutankhamon en noviembre de 1922 y la impresionante belleza de los tesoros que hay dentro crean una ola de Egiptomanía que recorre el mundo entero. Las joyas egipcias las llevan tanto las flappers como las viudas; los hombres visten el fez para trabajar en Wall Street y fuman hachís en narguile. Los motivos animales del antiguo arte egipcio se mezclan con las líneas puras del Art Nouveau para crear un estilo de decoración de interiores completamente nuevo. Las excavaciones del Valle de los Reyes pueden crear o destruir la carrera de un arqueólogo. Muchos hacen fortunas gracias a copias de objetos de las tumbas vendidos como artefactos genuinos y otros las hacen robando artefactos genuinos y volviéndolos a vender a las colecciones privadas. Las frecuentes algaradas y asesinatos políticos desafían la dominación británica, pero Egipto será un protectorado del Imperio Británico durante algunas décadas más. Los occidentales llevan abiertamente armas por las calles de El Cairo, pero se lo prohíben severamente a los locales. Los visitantes se encuentran en medio de un polvorín de intrigas políticas y sórdidas motivaciones, de anarquía y ricas aventuras, tan románticas e improbables como un cuento de las Mil y una noches. Esta Guía de El Cairo está ambientada en los años 20. Con ella, los guardianes pueden fácilmente basar muchas aventuras en esta vibrante ciudad y en sus alrededores. A lo largo del texto se resaltan decenas de ideas para escenarios. Se incluyen mapas de El Cairo, Alejandría y Port Said de la época, así como decenas de planos de estructuras antiguas y modernas. Se detalla cómo llegar a El Cairo y se discuten las vistas, las excursiones importantes que pueden realizarse desde allí, la gente importante de la ciudad y la cultura de la nación. Aunque está pensada para jugadores de rol, toda la información contenida en este volumen es real y exacta para el período indicado, y parte de la misma no aparece en ningún otro lugar. Se considera la influencia de los Mitos y también hay recursos relativos a los dioses del antiguo Egipto, así como una extensa cronología de acontecimientos desde el Egipto pre-dinástico hasta finales de los años 20. Indexada. Decenas de ilustraciones y más decenas de planos y mapas.
Cthulhu años 20.
Ficha técnica
Muy difícil de conseguir. Impecable.
Cthulhu años 20 y Cthulhu época actual.
Muy difícil de conseguir. Muy buen estado. Facsímil del mítico suplemento que publicó JOC.
Galael tradujo y maquetó, y la Hermandad difundió de manera impecable, este suplemento para Mago: la ascensión que permanecía inédito. No es un libro de la Factoría, pero se encargaron unos ejemplares para consumo interno. Impecable. Pinchando aquí puede descargar el dossier para echarle un ojo....
Muy difícil de conseguir. Impecable.
Grandes ciudades, luces deslumbrantes, mujeres hermosas y limusinas aerodeslizadoras...
La música significa dinero, y el dinero significa problemas. Así que ¿que mejor sitio para un puñado de personajes cyberpunk fríos como el hielo que el equipo de la gira de Jack Entropía, el exitoso chico malo del bisnes de la música independiente de los Estados Unidos? Vive seis aventuras basadas en su triunfal gira por Europa. Música escalofriante, acción a tope, basura británica, chicos de oro franceses, rebeldes, golpes de estado, disturbios, fiestas, ladrones y mártires. Simplemente conéctate, chicolisto, y veamos si estás a la altura: Euroestilo.