Muy difícil de conseguir. Impecable.
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Casi todos los pueblos y lugares del valle de Miskatonic comparten un sombrío pasado. Muchos siguen aún bajo el azote de las siniestras secuelas de tan oscuros días, y además nuevos misterios aparecen con grotesca regularidad. Tal parece que la Tierra de Lovecraft vaya a ser siempre un paisaje encantado. es una antología de escenarios para situados en la misteriosa Nueva Inglaterra de Lovecraft. Situadas en ella, Arkham, Dunwich y la pequeña población de Martin's Beach, estas aventuras abarcan el espectro del terror: los muertos se levantan, sectas sombrías chocan frontalmente contra fuerzas monstruosas y una abominación espera reencarnarse en algo aún peor. Este libro forma parte de la serie de suplementos genéricamente titulados , donde se proporcionan informaciones y aventuras situadas en el lovecraftiano valle del Miskatonic. y también pertenecen a esta serie.
Cthulhu años 20
Ficha técnica
Muy difícil de conseguir. Impecable.
* La herencia de uno de los investigadores contiene un tesoro muy perjudicial, y puede servir como introducción a la campaña del Valle del Severn.
* Los escenarios adicionales exploran los oscuros secretos de la región, incluyen detalles sobre la naturaleza del vampirismo y desafían nuestra comprensión del tiempo.
* Decenas de ideas narrativas, nuevos conjuros y reliquias de los Mitos, y cientos de personajes pueblan este rincón de Gran Bretaña y ayudan a dar vida al mundo de Ramsey Campbell.
Muy difícil de conseguir. Impecable.
El cerebro humano puede ser dividido en dos mitades. La izquierda contiene nuestra capacidad de raciocinio. La derecha alberga nuestro subconsciente... y el potencial de la locura.
La cosa en el umbral
- Una dramática cadena de inquietantes acontecimientos a lo largo de diez años conduce a la demencia generalizada
- Una completa campaña en tres capítulos * trasfondo detallado para los principales personajes
- Extensas ayudas de juego.
Cthulhu años 20.
Muy difícil de conseguir. Impecable.
LAS SOMBRAS DE YOG-SOTHOTH presenta una grandiosa campaña en siete partes que revela detalles sobre el Crepúsculo de Plata, una organización internacional dedicada a forzar el prematuro resurgir de R’lyeh y la liberación del terrible Cthulhu.
Mítico colgante que lanzó White Wolf con motivo de la 3ª edición del juego. Muy difícil de conseguir. Impecable.