HORROR EN EL ORIENT EXPRESS (LIBRO)
Muy difícil de conseguir.
Prueba de imprenta de una edición en libro de la mítica caja. Nunca llegó a publicarse. Incluye todo el material de la caja y en color. Ver fotos. Una auténtica joya para cualquier coleccionista o aficionado al juego. IMPECABLE.
Esta es la edición original que conserva el sabor auténtico de los primeros productos de CHAOSIUM. ¡No te la pierdas!
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Lujo y Esplendor
¡Un hombre muere tres veces en una noche!
Un enigmático titular encabeza una noticia en la primera página del Times de Londres. Tres hombres, todos con la misma identidad, fueron encon-trados muertos en una habitación del Chelsea Arms. Todos habían sido asesinados del mismo modo: con una puñalada en el corazón.
Después, la casa de un buen amigo arde hasta los cimientos, provocándole graves quemaduras. Una extraña invocación, una reunión subrepticia y un viaje de mil quinientos kilómetros comienzan en la legendaria línea férrea que llevará a los investigadores hasta el Portal de Oriente.
Orient Express es una inmensa aventura para La llamada de Cthulhu. Comenzando en el Londres de los Años 20, los investigadores viajarán a París, y desde ahí hasta la antigua ciudad de Constantinopla. Con suerte, lograrán regresar a casa. Se incluyen cuatro libros, A través de los Alpes, Italia y Europa Oriental, Constantinopla y regreso y Extraños en el tren. Además, tendrás numerosas ayudas de juego: un mapa de la ruta europea, pegatinas de viaje, pergaminos, pasaportes, planos del tren a escala 25 mm que pueden unirse para formar el convoy y fragmentos de una vieja reliquia que se encontrará por el camino.
"¿Y todo esto para qué? En pocos millones de años ya no quedará ningún humano. El hombre, siendo generosos, no es más que un incidente (y bastante insignificante) en la infinita historia de la Naturaleza. Me inclino a pensar que toda entidad evoluciona en ciclos, que antes o después todo vuelve a suceder una y otra vez. No todos los detalles deben ser necesariamente iguales, pero las formas y principios gene-rales se repiten. Los planetas nacen, mueren y nacen de nuevo, sin fin".
— H.P. Lovecraft
Ficha técnica
- Género
- Juego de rol
- Colección
- LA LLAMADA DE CTHULHU
- Encuad.
- Rústica (Tapa Blanda)
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EL BOSQUE DE LOS MIL RETOÑOS
Muy difícil de conseguir. Impecable.
* La herencia de uno de los investigadores contiene un tesoro muy perjudicial, y puede servir como introducción a la campaña del Valle del Severn.
* Los escenarios adicionales exploran los oscuros secretos de la región, incluyen detalles sobre la naturaleza del vampirismo y desafían nuestra comprensión del tiempo.
* Decenas de ideas narrativas, nuevos conjuros y reliquias de los Mitos, y cientos de personajes pueblan este rincón de Gran Bretaña y ayudan a dar vida al mundo de Ramsey Campbell.
LA COSA EN EL UMBRAL
Muy difícil de conseguir. Impecable.
El cerebro humano puede ser dividido en dos mitades. La izquierda contiene nuestra capacidad de raciocinio. La derecha alberga nuestro subconsciente... y el potencial de la locura.
La cosa en el umbral
- Una dramática cadena de inquietantes acontecimientos a lo largo de diez años conduce a la demencia generalizada
- Una completa campaña en tres capítulos * trasfondo detallado para los principales personajes
- Extensas ayudas de juego.
Cthulhu años 20.
GUÍA DE LA UNIVERSIDAD...
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Cthulhu años 20 y Cthulhu época actual.
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