EXTRAÑOS EVOS
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Tiempo de terror Extraños evos Enero de 1603, Londres está inmerso en uno de los más fríos inviernos que haya sufrido. La gélida escarcha del aire corta la piel y parece no derretirse nunca. Los rumores dicen que la plaga asolará una vez más la ciudad. El pueblo tiembla sólo con pensarlo. Muchas casas están ya cubiertas de tablones; la gente ha comenzado a sacrificar de nuevo a los perros callejeros, a usar apestosos perfumes y a aplicarse arsénico en las axilas. El depósito de cadáveres está ya completo y las muertes no han hecho más que empezar. Escuchas que la Reina Isabel no se encuentra bien, que probablemente morirá antes de la primavera. Nadie se fía de nadie y los extranjeros son los más sospechosos de ser portadores. No es buen momento para estar en la ciudad. contiene tres aventuras que se desarrollan en lugares y épocas insólitos: en la España del Renacimiento, durante el mandato de la metódica, rigurosa y aterradora Inquisición Española; en una base lunar del siglo XXI; y en la Inglaterra isabelina, entre dramaturgos de gran talento. Cada escenario suministra además seis personajes listos para jugar.
Cthulhu años 20 y Cthulhu época actual
Ficha técnica
- Género
- Juego de rol
- Colección
- LA LLAMADA DE CTHULHU
- Encuad.
- Rústica (Tapa Blanda)
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