Mítica edición inicial en cartoné (tapa dura). Muy difícil de conseguir. Impecable.
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Política de seguridad
En decadencia
Melniboné es una isla, un archipiélago situado en mitad del Viejo Océano. Gobernadora de los Reinos Jóvenes durante los últimos 10.000 años, ha visto desvanecerse el poder de sus antaño todopoderosos dragones, cuyos aterradores vuelos ya no son comunes y cuyo sueño es cada vez más largo tras los saqueos.
Imrryr, la Ciudad que Sueña, es la capital de Melniboné. Es rica más allá de la imaginación, pero sus habitantes son tranquilos y duermen en un letargo de negación y decadencia.
Elric es el Emperador, el número 428º, descendiente directo del primer Señor del Dragón. Es un melancólico albino, distinto en muchas cosas a sus antepasados, pero en sus manos reposa el futuro. Ser considerado un amigo por Elric es sinónimo de estar muerto.
Stormbringer es su temible espada rúnica, inteligente y maliciosa, con su propio plan para el mañana. Stormbringer posee una poderosa magia, procedente de una era en la cual el Caos influía enormemente sobre el mundo.
Los Reinos Jóvenes son un puñado de naciones recientes que una vez fueron parte del Brillante Imperio, y que en los últimos siglos han osado desafiar el poder de la antaño poderosa Melniboné.
Elric es un completo juego de rol ambientado en el mundo de fantasía oscura de los Reinos Jóvenes, y aúna en un solo tomo tanto la última y pulida edición de Chaosium (que cambia, afina y clarifica numerosos detalles) como toda la información necesaria para jugar en el mundo de Elric con el novedoso sistema D20. ¡Disfruta con ambos sistemas del desbordante Multiverso de Michael Moorcock!
La sección Elric D20 requiere el uso del Manual del Jugador de Dungeons & Dragons®, publicado por Wizards of the Coast.
Ficha técnica
Inédito oficialmente en castellano. ¡278 PÁGS!
2022: EL DÍA DE JUICIO FINAL
La explosión de dispositivo nuclear en
la torre Arasaka de Night City marcó un punto y aparte en el conflicto global Firestorm. Un capitulo decisivo en el conflicto más grande de la era Cyber- punk 2020. Un capitulo final para todos los implicados en la contienda.
Por un lado, Estados Unidos ha absor- bido a la corporación Militech en Su estructura militar, tomando el control y riendas de la corporación, y así poder atacar a la corporación Arasaka con mayores garantías de éxito (además de atar en corto al antiguo presidente de Militech, Donald Lundee). Por su parte, la corporación Arasaka se ha visto obligado a reagruparse y retirarse de suelo norteamericano, en un intento de conseguir algo de tiempo y esbozar una estrategia que le permita sobreponerse y aplastar a sus enemigos.