EDAD VICTORIANA COMPANION
Muy difícil de conseguir. Impecable.
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Luz de gas y caballeros
La Era Victoriana atestiguó el nacimiento del vampiro, elevándolo de una fiera terrible a una figura de eminencia gótica. Los secretos de la era, aun así, todavía se ocultan en la oscuridad como terrores envueltos en la niebla londinense. Mayores misterios aguardan en la noche, preparados (y expectantes...) para que los vástagos los desvelen.
La Guía de la Era Victoriana incluye:
• Información detallada acerca de las sociedades secretas de la Era Victoriana y nuevas reglas para crear y manejar tu propia conspiración.
• Nuevos aliados y antagonistas, incluyendo las impías creaciones híbridas entre la magia vampírica y la tecnología victoriana.
• Información y reglas para las Habilidades y Trasfondos en la Era Victoriana, y las líneas de sangre de la Era.
Ficha técnica
- Género
- Juego de rol
- Juego
- VAMPIRO:LA MASCARADA
- Colección
- Mundo de Tinieblas
- Editorial
- La Factoría de ideas
- Encuad.
- Rústica (Tapa Blanda)
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La editorial española no incluyó el mapa a color con este libro limitándose a incluirlo en blanco y negro en el interior. Yo lo incluyo, de forma gratuita el mapa original americano. Al ser un mapa regional no hay nada que traducir.
EL BOSQUE DE LOS MIL RETOÑOS
Muy difícil de conseguir. Impecable.
* La herencia de uno de los investigadores contiene un tesoro muy perjudicial, y puede servir como introducción a la campaña del Valle del Severn.
* Los escenarios adicionales exploran los oscuros secretos de la región, incluyen detalles sobre la naturaleza del vampirismo y desafían nuestra comprensión del tiempo.
* Decenas de ideas narrativas, nuevos conjuros y reliquias de los Mitos, y cientos de personajes pueblan este rincón de Gran Bretaña y ayudan a dar vida al mundo de Ramsey Campbell.
EUROGUIA PLUS
Muy difícil de conseguir. Impecable.
Vuelve... a Europa. Euroguía Plus es la guía a la Europa de diseño de Cyberpunk, entre el 2010 y 2020. Con gran profundidad de contenidos, R.Talsorian te proporciona lo que necesitas para llevar un personaje de la Comunidad Europea, o dirigir toda una campaña en ella.
· Génesis: la educación, la vocación, y la política de los ciudadanos europeos... · Roles: con un inconfundible matiz europeo; éstos no son los típicos mercenarios y arregladores norteamericanos...
· Trasfondo: cómo funciona el Consejo de la CE, alta sociedad, delincuencia e Interpol, las zonas de guerra del bloque del este...
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