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Inédito oficialmente en castellano.
2020: EL FIN DEL MUNDO PARTE 2.
Sabías Jabías que tenía que pasar: los chicos grandes del Bloque Corporativo, ARASAKA y MILITECH, están luchando a puño descubierto en una lucha sin cuartel por el control de la industria armamentística... y del Planeta.
Ahora, mientras las brutales batallas convierten las ciudades de todo mundo en escombros, los Edgerunners de todas partes alimentan la picadora de carne de la guerra corporativa total. No se trata de operaciones encubiertas, de baja intensidad, de cubrir el rastro; no, estamos hablando de misiones de aullar por la calle, disparando, mientras el fuego enemigo destroza el pavimento, utilizando armas de destrucción masiva de última generación.
Nadie puede quedarse al margen en esta guerra. Pero, ¿tiene tu Edgerunner lo que hay que tener para sobrevivir a la contienda? Es hora de alistarse, ponerse el mono de trabajo y dar el callo.
Pero será mejor que elijas el bando correcto... porque el ganador podrá remodelar el MUNDO CYBERPUNK.
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2020: EL FIN DEL MUNDO PARTE 2.
Sabías Jabías que tenía que pasar: los chicos grandes del Bloque Corporativo, ARASAKA y MILITECH, están luchando a puño descubierto en una lucha sin cuartel por el control de la industria armamentística... y del Planeta.
Ahora, mientras las brutales batallas convierten las ciudades de todo mundo en escombros, los Edgerunners de todas partes alimentan la picadora de carne de la guerra corporativa total. No se trata de operaciones encubiertas, de baja intensidad, de cubrir el rastro; no, estamos hablando de misiones de aullar por la calle, disparando, mientras el fuego enemigo destroza el pavimento, utilizando armas de destrucción masiva de última generación.
Nadie puede quedarse al margen en esta guerra. Pero, ¿tiene tu Edgerunner lo que hay que tener para sobrevivir a la contienda? Es hora de alistarse, ponerse el mono de trabajo y dar el callo.
Pero será mejor que elijas el bando correcto... porque el ganador podrá remodelar el MUNDO CYBERPUNK.
Este es el libro de consulta de la ciberguerra que tiene algo para todos, incluyendo:
• Informes sobre las etapas iniciales de la Guerra Caliente, incluyendo una línea temporal completa que detalla todos los eventos principales. • Perfiles equipamiento de los soldados corporati- vos de ambos bandos, así como de otras fuerzas que ayudarán a decidir el resultado de la guerra. • 3 nuevos roles de personajes: Aerojock, PA Trooper, y Panzerboy - además de 5 nuevas Habilidades.
• Todo tipo de nueva tecnología, con 4 nuevos trajes APAC, más de 20 piezas de equipo de combate nuevo y 17 nuevas armas.
• 7 nuevos vehículos, que van desde los cazas de superioridad aérea hasta ciberandadores para combate urbano.
• Un listado de vehículos y armamento militar princi- pal, que sustituye al descatalogado libro de consulta Maximum Metal.
Reglas para el combate de vehículos motorizados y resolución de batallas entre unidades pequeñas.
• Perfiles de objetivos de 5 sedes corporativas, cada una con semillas de aventuras.
• Una climática misión que lleva a los personajes al corazón de Arasaka -¡junto con algunas caras muy conocidas!
Traducción no oficial de Víctor Mestre.
Ficha técnica
Kit de introductorio con un resumen de reglas y ambientación, que aporta una visión global del juego. Muy útil y difícil de conseguir. Impecable.