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Los negros están un poco apagados, grisaceos. No afecta en absoluto a la lectura, ni a la jugabilidad. La mayoría de nosotros no lo notaríamos.
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“¡Hey! ¡Qué juego más chulo!”
Mago: La Ascensión se desarrolla en un mundo épico lleno de peligros, intrigas y contradicciones, un mundo en el que nada es nunca lo que parece. En el exótico reino de los Despertados, los hechiceros conspiran, los demonios se alzan y la realidad misma se estremece de dolor y éxtasis.
“¿Y cómo lo dirijo?”
Intrigante como puede ser, Mago ofrece todo tipo de desafíos al posible Narrador. Por suerte, aquí llega algo de ayuda. Este esencial pero ameno volumen incluye consejos para la Narración, FAQs del supervisor de la línea, secretos de la Guerra de la Ascensión, y mucho más material, como...
* La historia de una crónica paso a paso;
* Un completo índice de libros, reglas y magia;
* Reglas y sugerencias para animales, cambios de forma, escenarios alternativos y mucho más.
Ficha técnica
Muy difícil de conseguir. Prueba de impresión ligeramente más gris de lo habitual (ver fotos). Desgastes en cubierta. La mayoría no lo notaríamos.