COMBATE

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Cuando fracasa la diplomacia...

No todos los conflictos se resuelven por medio de la política y la manipulación. La supervivencia es un asunto peliagudo, y al morador medio del Mundo de las Tinieblas le conviene saber una o dos cosas de lucha. Una vez los Danzantes de la Espiral Negra hacen astillas tu puerta, o los Espectros salen aullando de la Tempestad, no queda tiempo para las palabras.

¡Es el momento de chafar algunas cabezas!

Diseñado para su uso con los cinco juegos del Sistema Narrativo, incluyendo Vampiro: Edad Oscura, este libro es una inapreciable referencia para jugadores y Narradores dispuestos a sumergirse en una batalla sin cuartel.

Mundo de Tinieblas: Combate incluye:

* Un sistema de reglas alternativo para dirigir combates en el Mundo de las Tinieblas.

* Guías para integrar poderes sobrenaturales en carnicerías y tiroteos.

* Detalles sobre docenas de estilos de artes marciales, armas blancas y de fuego de todo el mundo.

LF01703
3 Artículos

Ficha técnica

Género
Juego de rol
Colección
Mundo de Tinieblas
Encuad.
Rústica (Tapa Blanda)
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