MORIA

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Muy difícil de conseguir. Impecable. Se trata de la edición en tapa blanda e interior en blanco y negro que hizo la editorial.

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"Esto es el gran reino y la ciudad de la mina del Enano. Y antiguamente no era oscura sino luminosa, y espléndida".

-Gimli, La Comunidad del Anillo

¡Prepárate para entrar en la antigua fortaleza de Khazad-dûm!

En los salones de Khazad-dûm resonaba antaño el sonido de los martillos y las canciones del Pueblo de Durin, el mayor de los clanes enanos. Pero eso fue hace mucho tiempo, antes de que los enanos, en su codiciosa búsqueda de nuevas vetas de mithril despertaran al Balrog que dormitaba en el corazón de las Montañas Nubladas.

Ahora, en los salones de lo que en nuestros días se conoce como Moria resuenan sólo los ecos de la Sombra: el sonido de las botas de los orcos y el restallar del ígneo látigo del Balrog. El colosal laberinto subterráneo, que se extiende durante muchos kilómetros bajo tierra, está lleno a rebosar de tesoros incontables y horrores inauditos. Sólo los héroes más decididos -o los más desesperados- osarán hollar sus interminables salones y abismos.

Moria incluye:

  • Enanos de la Tierra Media: las Siete casas de los Khazâd, 32 páginas llenas de información sobre la historia de los Enanos de la Tierra Media, que incluyen nuevas opciones de historial y otros elementos para crear personajes enanos.
  • Khazad-dûm: Hechura del Pueblo de Durin, 96 páginas sobre la propia Moria, con una descripción completa de sus laberintos, su historia, sus alrededores y sus habitantes. Incluye numerosas sugerencias e ideas para aventuras.
  • Un sistema único con dieciséis plantillas de mapas que permiten al Narrador expandir sin límites la realidad física de Moria.
  • Dos grandes mapas que muestran varios de los salones y abismos más importantes de Moria, así como sus alrededores y las tierras circundantes con más detalle.

¡Prepárate para entrar en la antigua fortaleza de Khazad-dûm!

En los salones de Khazad-dûm resonaba antaño el sonido de los martillos y las canciones del Pueblo de Durin, el mayor de los clanes enanos. Pero eso fue hace mucho tiempo, antes de que los enanos, en su codiciosa búsqueda de nuevas vetas de mithril despertaran al Balrog que dormitaba en el corazón de las Montañas Nubladas.

Ahora, en los salones de lo que en nuestros días se conoce como Moria resuenan sólo los ecos de la Sombra: el sonido de las botas de los orcos y el restallar del ígneo látigo del Balrog. El colosal laberinto subterráneo, que se extiende durante muchos kilómetros bajo tierra, está lleno a rebosar de tesoros incontables y horrores inauditos. Sólo los héroes más decididos -o los más desesperados- osarán hollar sus interminables salones y abismos.

"Esto es el gran reino y la ciudad de la mina del Enano. Y antiguamente no era oscura sino luminosa, y espléndida".

-Gimli, La Comunidad del Anillo

LFSA007
2 Artículos

Ficha técnica

Género
Juego de rol
Colección
SEÑOR DE LOS ANILLOS
Editorial
DECIPHER
Encuad.
Rústica (Tapa Blanda)
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